Shadows Over Filmland: Clássicos do Horror adaptados para Rastro de Cthulhu


Quando criou os Mitos de CthulhuH.P.Lovecraft se distanciou o máximo que pode das criaturas clássicas de horror. Vampiros, lobisomens, múmias e assombrações não causavam o impacto que o autor gostaria de passar para seus leitores. Com isso, Lovecraft terminou por ser o maior expoente do Horror Cósmico, estilo no qual nada que os humanos possam fazer vai evitar o fim da vida na Terra causado por forças além da sua compreensão. 

Autores fãs do gênero de horror clássico, Kenneth Hite (autor de Rastros de Cthulhu) e Robin D. Laws (criador do sistema Gumshoe) resolveram se juntaram para escrever 12 cenários pautados em elementos e personagens icônicos, como a Múmia, Drácula, Lobisomem, Monstro do Lago, Homem-invisível, Casas Mal-assombradas, entre outros. Porém, repaginando o tradicional terror para uma abordagem sob a ótica dos Mitos de Lovecraft.

O resultado é Shadows over Filmland, um suplemento de Rastro de Cthulhu que faz homenagem aos filmes dos Estúdios Universal

O livro é introduzido com uma primorosa pesquisa comparando a filmografia das décadas de 30 e 40 e o trabalho de H.P.Lovecraft. Alguns fatores psicológicos presentes nos filmes clássicos de terror e na obra de Lovecraft mereceram uma avaliação mais atenta e foram expostos de forma a ajudar os Guardiões na adaptação de outros elementos não encontrados em Shadows over Filmland ou na criação do clima adequado para as aventuras.

Hite e Laws assumiram um cenário europeu fictícios, uma versão mais dark da Europa, que apelidaram de “Backlot Gothic”.

Usando como base as referências contidas nos filmes de terror. Isso possibilita também a utilização das aventuras na Era Vitoriana, com um pouco de trabalho de adaptação por parte do donjonmaster.

A temática do suplemento, como esperado, assume um viés mais pulp, embora alguns dos cenários sejam melhor aproveitados em um estilo de jogo purista.

OS 12 CENÁRIOS DE HORROR CLÁSSICO

Shadows over Filmland traz 12 cenários que podem ser jogados de forma isolada, usados para preencher uma lacuna entre aventuras, ou, o mais interessante, como parte de uma grande campanha.

Os autores sugerem a utilização dos filmes em mídia de DVD’s para que sejam utilizados como parte do processo de imersão dos jogadores que não estejam acostumados com o ritmo e a falta de cor dos filmes preto e branco da década de 30.

Cada abertura de capítulo no livro apresenta um trecho de um escrito de Lovecraft que possui aproximação com a “criatura” adaptada naquele cenário em específico.

A primeira aventura é “Death Across The Nile”, que acompanha uma expedição arqueológica no Egito e a descoberta de uma Múmia. Os personagens conseguirão deter a ameaça centenária?

O segundo texto é “White Bokor” e apresenta o Vodu com um culto que tem transformado pessoas em zumbis. Vários elementos da cultura haitiana são descritos e os personagens tem um encontro inevitável com um Bokor, sacerdote responsável por toda a maldição.

Dr. Grave Dust” é a adaptação do clássico filme de cientista louco. A terceira aventura traz o esterótipo de Victor Frankenstein (ou de Herbert West) e seu laboratório repleto de substâncias químicas que são utilizadas para subverter os padrões éticos da medicina e ciência. Mais uma vez, cabe aos personagens deter o vilão.

Em “Dreams of Dracula”, os personagens são obrigados a confrontar Drácula e impedir que ele transforme os moradores de Londres em uma cidade de vampiros.

The Green Ape” é a aventura numa ilha, provavelmente africana, onde seres pré-históricos podem ser encontrados, além de uma tribo muito peculiar. A ameaça é um enorme Gorila Verde que esconde um segredo que deve assustar muitos jogadores.

A sexta aventura é “The Lord of the Jungle”, a mais pulp de todo o livro. Os jogadores devem entrar um uma floresta nunca antes desbravada e descobrir os segredos de uma civilização perdida.

The Night I Died”, a sétima aventura, é um caso de investigação onde os personagens devem encontrar e eliminar a ação de um fantasma em uma residência.
  
O oitavo cenário, “The Non-euclidean Man” é uma interpretação curiosa do filme “O Homem-invisível“, aliando uma sociedade secreta com ciência não convencional.

Em “The Black Chateau”, os personagens devem sobreviver às armadilhas de uma casa mal-assombrada.

A décima aventura é “Under a Werewolf Moon”, clássico conto de Lobisomem. Além do combate contra o licantropo, foram adicionadas regras para que os jogadores possam ser infectados e interpretarem os seres amaldiçoados.

O penúltimo cenário é “The Preserve”, onde os antagonistas de três aventuras anteriores (“Dreams Of Dracula,” “Dr. Grave Dust,” e “The Non-Euclidean Man) se juntam para encontrar uma edição do Necronomicon. Apenas os personagens podem evitar esta tragédia, que pode destruir o mundo que conhecemos.

E a aventura final é a inusitada “The Final Reel”, onde os jogadores devem investigar o set de gravação do filme “Call of Cthulhu”, que está acontecendo em um dos estúdios de Hollywood. Abusando da metalinguagem e da homenagem aos filmes clássicos, este é um dos cenários mais divertidos e com mais opções para o mestre.

A avaliação de “Shadows over Filmland” é a mais positiva possível e embora o livro seja um dos primeiros publicados pela Pelgrane Press, ainda há esperança de que um dia a Retropunk Publicações traga ele para o Brasil. Obrigatório para quem gosta dos clássicos de terror, deixa excelentes brechas para adaptações de outros filmes, como os do expressionismo alemão gravados no mesmo período, como, por exemplo, “O Golem” e “O Gabinete do dr. Caligari”.

As imagens do suplemento ficam por conta do artista francês Jérôme Huguenin, parceiro de longa data da Pelgrane Press e dono de belíssimo traço. As únicas críticas são para a parte de bibliografia e filmografia, que mereciam mais títulos de referência; e para os handouts, que poderiam ter mais páginas e mais elementos para os mestres (neste caso, nada que a criatividade não possa suprir).

Publicado originalmente no blog Donjon Master

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