The Fall of Delta Green: o lançamento do ano para GUMSHOE


O Relógio do Juízo Final bate 7 minutos para Meia-noite em 1968. Na década que registrou o auge da Guerra Fria, o mundo se dividiu em dois pólos - Estados Unidos e União Soviética. Mesmo com os milhões de mortos e todas as atrocidades registradas na I e II Guerras Mundiais, nunca foi possível sentir tanto medo quanto nos anos 1960.

O movimento hippie e a chegada do Homem à Lua foram válvulas de escape e diminuíram esse impacto, mas a iminência de um confronto nuclear, somado às mortes de Marilyn Monroe, John Kennedy, Martin Luther King e a presença maciça de tropas estadunidenses no Vietnã tiraram o sono de milhares. 

Para fazer frente ao poderio soviético, o governo estadunidense investia em ações pouco ortodoxas, como a criação do soldado perfeito por uso de drogas alucinógenas ou por meio da parapsicologia; investimento no programa espacial e no contato com seres alienígenas; e na identificação e eliminação de opositores do capitalismo e do modo de vida americano. Esse clima de paranoia e de tensão constante (e real) é captada à perfeição em The Fall of Delta Green, novo lançamento da Pelgrane Press, onde o escritor Kenneth Hite insere a agência secreta Delta Green neste período da História Mundial e ainda joga pitadas da influência dos Mitos de Cthulhu em todo esse cenário de crise. 

BORN TO BE WILD

The Fall of Delta Green é parte do financiamento coletivo de Delta Green RPG, uma atualização e ampliação da linha de suplementos criada pela Pagan Publishing para Call of Cthulhu. Em 2015, a editora Arc Dream Publishing e a Delta Green Partnership resolveram desvincular o cenário do sistema da Chaosium e criaram um próprio, muito semelhante ao original. O sucesso do projeto resultou na publicação de dois livros básicos (Handler's Guide e Agent's Handbook) e quase uma dezena de aventuras. 

Uma das metas do financiamento coletivo era um suplemento que registrasse o fechamento da Delta Green em 1970. Coube a Kenneth Hite contar essa história e fazer a ponte entre a criação da agência pelo Governo Estadunidense logo após a ação militar clandestina em Innsmouth (primeiro contato com os Abissais - inspirado no conto A Sombra de Innsmouth de H.P.Lovecraft) em 1928 e sua reabertura, nos anos 1990. Para a sorte dos guardiões e jogadores do sistema GUMSHOE (no Brasil, de Rastro de Cthulhu) o resultado final é superior aos livros para o novo RPG. 

HAPPINES IS A WARM GUN

Kenneth Hite faz de The Fall of Delta Green um dos melhores suplementos para GUMSHOE (e consequentemente para Rastro de Cthulhu) com uma boa dose de pesquisa histórica, inserção dos Mitos de Cthulhu e atualização dos conceitos apresentados nos livros anteriores. Para registrar a ação militar, o autor aumenta a letalidade do cenário, com novas regras para agentes (mais poder de fogo) e para criaturas que serão enfrentadas. Quase a metade das 375 páginas (belíssimamente ilustradas e diagramadas) traz variações na criação de personagens. 

Novos conceitos são incorporados retratando o clima dos anos 1960, com habilidades como HUMINT (Human Intelligence) e SIGINT (Signals Intelligence). E The Unnatural amplia a ameaça que os Mitos de Cthulhu representavam em Rastro de Cthulhu. A Magia "deixa" de existir, sendo tratada como Hipergeometria - o estudo da inter-relação hiperespacial de forças, dimensões e entidades em todo o Universo Euclidiano. 

A Hipergeometria compreende duas vertentes: magia ritualística e poderes psíquicos. Assim como os Mitos de Cthulhu em Rastro de Cthulhu, os agentes não podem escolher essa habilidade inicialmente, ganhando pontos quando entram em contato com a realização de algum ritual ou descobrem algum psiônico (ou apresentam manifestação de algum poder durante a aventura). O estudo da nova disciplina possibilita o conhecimento da verdadeira História da Terra e seu inevitável contato com os Deuses Antigos. Localizar tomos ancestrais e combater criaturas extra-dimensionais também faz parte do trabalho dos agentes da agência Delta Green.

SPACE ODDITY

Um dos pontos principais de Delta Green é a confirmação da existência dos Greys (sim, eles são reais!), os alienígenas clássicos de pele cinza e olhos e cabeças desproporcionalmente grandes. O incidente de Roswell, em 1947, considerado o primeiro contato dos aliens com o governo estadunidense, é o início de um "trabalho cooperativo" entre as partes, conduzido pela unidade especial Majestic. O que ninguém ainda sabe é que os Greys são construtos biológicos controlados mentalmente pelos Mi-Gos.

Os Mi-Gos, interessados em retirar recursos da Terra (minerais e orgânicos), encontraram na criação dos Greys uma forma mais fácil de fazer contato com os humanos, sem despertar nenhuma desconfiança. Durante esses anos, têm estimulado o uso de hipergeometria para a criação de seres poderosos, apenas para retirar seus cérebros depois. Sem ter  a menor noção disso, o Majestic tem auxiliado os seres espaciais no sucesso de seu plano. 

Majestic (ou Majestic 12) é o programa estadunidense que estuda a Hipergeometria e mantém contato com as espécies não humanas encontradas até o momento (greys e abissais). Seu objetivo principal é determinar a verdade sobre a vida extraterrestre, recuperar; controlar e explorar tecnologia e artefatos alienígenas e paranormais; e manter essas informações em segredo (sob pena de eliminar quem resolver compartilhar o que foi descoberto), eventualmente batendo de frente com as operações conduzidas pela Delta Green.

PAINT IN BLACK

Kenneth Hite também incluiu no livro outras agências governamentais e grupos antagônicos que fazem parte do cânone de Delta Green e que apareceram em diversos suplementos. O texto mais conciso permitiu que o autor pudesse estabelecer uma relação mais próxima entre cada uma delas e como elas concorrem para ter contato com a Hipergeometria e com The Unnatural.

Num mundo que caminha para a globalização, cada passo dado gera uma espécie de "efeito borboleta" no campo da espionagem e das ações especiais. 

O capítulo Targets of Opportunity é a cereja do bolo para quem gosta de conspirações e sociedades secretas. Para quem não teve acesso ao material antigo de Delta Green, vale destacar The Karotechia, um foco nazista que pretende iniciar o 4º Reich e parece ter saido das páginas das revistas do Hellboy, de Mike Mignola; GRU SV-8, a resposta soviética para a Delta Green; Kuen-Yuin, uma dinastia chinesa composta por feiticeiros que estudam hipergeometria e buscam contato com Cthulhu;  Genyosha, grupo militar japonês com atuação política e de espionagem com estreitas ligações com a Yakuza; e o bizarro The Cult of Transcendence, uma cabala degenerada que prega o niilismo e cultua Nyarlathotep. 

BAD MOON RISING

Se o clima de paranóia e conspiração é permanente, a pressão aumenta quando os agentes da Delta Green se encontram com as criaturas "não naturais". Kenneth Hite promove uma atualização nos Mitos de Cthulhu e acrescenta adições interessantes, como os Ifrits, elementais da mitologia árabe. Há um capítulo especial de orientação para os Handlers (nome dado aos mestres no cenário) onde são listadas algumas dicas de como tornar mais perigosas as criaturas encontradas em livros do sistema GUMSHOE. 

A grande preocupação de Hite em passar essas dicas é justamente subverter a banalização que esses seres podem apresentar em jogadores contumazes de Rastro de Cthulhu, num paralelo do que aconteceu com H.P.Lovecraft quando começou a redigir seus contos (evitando falar de vampiros, múmias e lobisomens).

ALL ALONG THE WATCHTOWER

The Fall of Delta Green é o grande lançamento do ano para o sistema GUMSHOE (principalmente para Rastro de Cthulhu). Como a ação dos Delta Green é mundial, é possível pensar em missões de todos os tipos, seja lutando contra o sobrenatural, seja impedindo a atuação de uma agência rival. O conceito da Hipergeometria foi uma excelente adição para o sistema, dando nova dimensão ao terror dos Mitos de Cthulhu. 

Quem conhece o jogo antigo vai se deleitar com as referências e com a releitura de Kenneth Hite. Quem ainda não teve a oportunidade de saber sobre os Delta Green é uma excelente oportunidade de procurar o livro, que deve figurar entrar as grandes campanhas de Rastro de Cthulhu (ao lado de Eternal Lies).

Em postagens futuras voltaremos ao The Fall of Delta Green localizando-o no Brasil, sugerindo missões para os agentes secretos que atuam em terras tupiniquins durante o fim da década de 60. 

The Fall of Delta Green é lançamento da editora Pelgrane Press, com 375 páginas coloridas, em capa dura, escrito por Kenneth Hite e com ilustração de capa de Jerome Huguenin. O livro pode ser adquirido pelo site da editora: http://site.pelgranepress.com/index.php/the-fall-of-delta-green/

Uma cópia de The Fall of Delta Green foi gentilmente cedida pela Pelgrane Press para realização desta resenha

Publicado originalmente no blog Donjon Master

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